이달 / 객원교수 (3D Film A nimation 멘토)

94년 홍익대학교 산업디자인학과 졸업

07년 홍익대학교 대학원 애니메이션 전공 입학

⊙ (주) 트리하우스 <3D 애니메이션> 감독 (현재)

⊙ (주) 시네픽스 TV시리즈 애니메이션 <아쿠아키즈 1화~26화> 감독

⊙ (주) 시네픽스 TV시리즈 애니메이션 <누들누드 - 에피소드 '노처녀'> 감독

⊙ (주) 엔씨소프트 온라인게임 홍보용 동영상 <스매쉬스타> 감독

⊙ (주) 시네픽스 <PSP용 인터랙티브 애니메이션> 책임 프로듀서

⊙ (주) 디지털프론티어 <애플시드 속편> 프로덕션 슈퍼바이져

 

김두열 / 객원교수 (게임 애니메이션 멘토)

⊙ (주) 엔플레버 Visual 팀장 (현재)

⊙ (주)Xebec Advance <우주의 스텔비아>

⊙ (주)eBADA.com 육성 시뮬레이션 게임 <Petizen2> 그래픽팀장

⊙ (주)싸이버 출판사 <3dmax3.1 episode 1> 집필

⊙ (주)B29Enterprise 극장용 <철인사천왕> 애니메이터 겸 모델러, 대리

 

cc김용수 / 객원교수 (영화 특수효과 멘토)

97년 홍익대학교 광고 디자인학과 졸업

(주) footage (우아한세계, 최강로맨스 등 3D VFX 수퍼바이저) (현재)

⊙ (주) 인사이트비주얼 (태극기휘날리며,태풍,청연 등 3D VFX 수퍼바이저)

 

센터장 서치원 / 센터장

90년 아주대학교 기계공학과 졸업

⊙ 한국예술종합학교 영상원 애니메이션과 C.G 강의 (현재)

⊙ Softiamge Authorized instructor / Demo Artist

⊙ (주) 한빛소프트 소프트이미지 Technical Support 실장

⊙ 세종대학교 만화애니메이션과 C.G 강의

⊙ 수원여자대학교 응용미술과 C.G 강의

⊙ (주) Pix animation studio CG 팀장

⊙ (주) 진영테크놀로지 소프트이미지 Technical Support 팀장

⊙ (주) 진영테크놀로지 소프트이미지 Game 제작 팀장

 

박종신 / 렌더링,특수효과

97년 연세대학교 금속공학과 졸업

05년 한국예술종합학교 애니메이션 전문사 (MFA) 졸업

⊙ 애니메이션 창작스튜디오 '제피어'설립 (현재)

단편애니메이션 lost&found 제작및 감독

(히로시마, 대만, 브라질 애니메이션페스티벌 초청상영)

단편애니메이션 귀 제작 및 감독

(폴란드 국영체널 상영, 영화진흥위원회 제작지원작, 광주국제영화제 초청상영)

Face of peace - 아이치 엑스포 한국관 영상물 (3D및 FX 슈퍼바이징)

제8회 국제 청소년 영화제 트레일러 제작

 

김용관 / 애니메이션

⊙ 배재대학교 게임공학과 출강 (현재)

⊙ 유한대학 / 인천시립대 애니메이션과 출강 (현재)

⊙ SOFTIMAGE | XSI 국제공인강사 (현재)

⊙ (주) Odd eye 근무

⊙ (주) 한빛소프트 디지탈 캠퍼스 (Softimage Authorized Training Center) 근무

 

이성문 / 모델링

02년 졸업, VFS 밴쿠버 필름스쿨 캐나다 (Computer animation and Digital effects)

00년 졸업, Capilano College (Commercial Animation)

⊙ DreamWorks (King of dreams Joseph) 애니메이션, 레이아웃 디자인, 키 포징

⊙ VFS (Computer animation and Digital effects TA, 조소수업 TA)

⊙ Bardel animation production 프로덕션 어시스턴스

 

성명: 박진홍

현재
- ㈜물고기연구소 대표, www.fishLab.kr
- XSI API 강사 (코어이엔티)
- 'fishArt' - 화면보호기 매체를 이용한 Digital Fish Art 작품 활동

제작 경력

- 단편 '세월이가면' - 감독
- '불멸의 이순신' - 1,2,3,4회 CG 부문 VFX 총괄
- '원더풀 데이즈' - CG Unit Producer 참여
- '올림픽 기념관 라이드 필름 2000, Full 3D Animation' - 제작 총괄
- 'Ark' - Full 3D Feature Animation 제작 참여
- TV Commercial - CG VFX 다수 제작 (In-house 프로그램 개발)
- 외 다수

개발 경력

- 'Real fish Motion Generation System' 개발
- '3D 제작 공정관리 시스템 - 설계 및 개발
- 군중 시뮬레이션 시스템 개발 총괄, Maya plug-in
- Facial & Lip Sync system 개발, Maya plug-in
- 비전 한글 - Outline Font 생성 시스템 개발 참여
- MMaker (AtuoCad data to Topas) 개발
- 외 다수

 

 

 

 

 

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